- 2024年上半年中国二次元移动游戏收入环比上升5.44%,但整体市场面临玩家体验同质化的挑战,亟需转型。
- 海外市场收入约211.7亿元,环比下降6.46%,日本占据60%以上市场份额,IP塑造是关键。
- 用户增量触顶,未来增长潜力在于将泛用户转化为核心用户,满足个性化需求。
核心要点2
2024年全球二次元移动游戏市场研究报告指出: 1. **市场现状**: - 2024年上半年中国二次元移动游戏收入(仅App Store)环比上升5.44%,但较上年同期略有0.65%下滑。
- 海外市场收入约211.7亿元,环比下降6.46%。
2. **用户趋势**: - 头部产品吸引大量泛用户,但玩家体验趋同,亟需转型以满足个性化需求。
- 未来的增长点在于将泛用户转变为核心用户。
3. **市场竞争**: - 暑期档游戏发布集中,带动了约3.85%的收入上涨,显示玩家热情依旧。
- 恋爱养成类游戏竞争力强,策略卡牌类仍受中小厂商青睐。
4. **市场份额**: - 日本占据海外市场60%以上,强调IP塑造的重要性。
- 进口二次元游戏市场份额缩减,但仍对国产游戏有促进作用。
5. **未来展望**: - 用户增量触顶,需关注如何将泛用户转化为核心用户,以实现可持续增长。
总的来说,二次元移动游戏市场面临转型挑战,未来增长潜力在于个性化和核心用户的开发。
投资标的及推荐理由根据2024年全球二次元移动游戏市场研究报告,可以提取以下投资标的及推荐理由: ### 投资标的: 1. **米哈游**(中国厂商) 2. **Cygames**(日本厂商) 3. **其他中小型二次元游戏开发公司**(尤其是专注于恋爱养成和策略卡牌玩法的公司) ### 推荐理由: 1. **市场潜力**: - 尽管2024H1的整体收入环比有所下滑,但二次元移动游戏仍然吸引了大量玩家,尤其是在暑期档发布的新游和大版本更新中,显示出玩家对该类游戏的持续热情。
2. **用户转型机会**: - 当前市场面临的挑战在于玩家体验的同质化,未来的增量空间在于将泛用户转变为核心用户。
因此,专注于个性化需求、创新玩法的公司将有更大的增长潜力。
3. **细分赛道的竞争优势**: - 恋爱养成玩法被认为是最具竞争力的赛道,而策略卡牌依然受到中小厂的青睐。
投资这些领域的公司可能会获得更高的市场回报。
4. **海外市场的拓展**: - 尽管海外市场收入有所下降,但东亚地区以外市场的玩法创意与游戏性仍是突破的关键。
投资能够有效进入或拓展这些市场的公司将具备优势。
5. **IP塑造的重要性**: - 日本厂商在海外市场占据了60%以上的份额,表明IP的塑造对于产业的成熟和市场的拓展至关重要。
投资在IP开发和塑造上有优势的公司将可能获得更高的市场份额。
综上所述,投资于具备创新能力、能够满足用户个性化需求,并在IP塑造和海外市场拓展方面有潜力的二次元移动游戏公司,将是一个值得关注的方向。