- 中国单机游戏市场近年来快速发展,预计到2025年市场规模将突破1500亿元,年复合增长率超过20%。
- PC单机游戏和主机游戏表现尤为突出,2024年主机游戏销售收入同比增长55.13%。
- 随着国产3A大作的推出,单机游戏市场迎来新的机遇,未来发展前景广阔。
核心要点2中国单机游戏行业近年来蓬勃发展,已成为全球游戏产业的重要组成部分。
2024年,国内游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模达到6.74亿人,同比增长0.94%。
其中,单机游戏市场表现突出,特别是PC和主机游戏。
2019年至2023年间,单机游戏市场规模年复合增长率超过20%,预计到2025年市场规模将突破1500亿元。
2024年,中国主机游戏市场实际销售收入为44.88亿元,同比增长55.13%,用户规模达到1154.63万人,同比增长14.05%。
随着国产3A大作如《黑神话:悟空》的推出,单机游戏市场迎来新的发展机遇。
预计在2025至2030年间,市场将保持强劲增长,年复合增长率超过20%。
本报告将从单机游戏的定义与分类、市场规模与趋势、产业链分析、代表性案例、政策环境、技术影响、国际化发展及未来趋势等方面,全面分析中国单机游戏市场的现状与发展前景。
投资标的及推荐理由投资标的:单机游戏市场、特别是PC单机游戏和主机游戏。
推荐理由: 1. 市场规模持续扩大:预计到2025年,中国单机游戏市场规模将突破1500亿元,表明该市场具有良好的增长潜力。
2. 年复合增长率高:2019年至2023年间,中国单机游戏市场规模年复合增长率超过20%,未来几年仍将保持强劲增长态势。
3. 主机游戏表现优异:2024年中国主机游戏市场实际销售收入达到44.88亿元,同比增长55.13%,显示出主机游戏的市场需求强劲。
4. 代表性作品推动市场:如《黑神话:悟空》等国产3A大作的推出,为市场注入新的活力,吸引更多玩家参与。
5. 用户规模稳步增长:2024年游戏用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%,说明用户基础不断扩大,市场潜力巨大。
6. 政策支持与技术进步:政策环境和技术发展将促进单机游戏行业的进一步发展,为投资提供良好的外部条件。
综上所述,单机游戏市场,尤其是PC和主机游戏,具备良好的投资机会。